2026年7月1日、SIEが「PlayStation®コンソール向け新作ゲームのディスク生産終了」を発表。
物理ディスク生産終了は2028年1月。新作ディスクの中古売買が、静かに終わりへと近づきつつありますが、PS6の登場を待っている人、中古ゲームでコスパよく遊んでいる人はぜひ参考にしてもらえればと思います。
中古ゲーム文化に影響あり過ぎて...普通にショック。

PlayStationが新作ディスク生産を2028年1月に終了
2028年1月以降に発売される新作PlayStationゲームは、ディスク版の生産が終了し、PS Storeおよび販売店ではダウンロード版のみの提供になります。
2026年7月1日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のシド・シューマン氏(コンテンツコミュニケーション シニアディレクター)が公式ブログで発表しました。
| 区分 | 扱い |
|---|---|
| すでに発売済みのタイトル | 影響なし(今まで通り) |
| 2028年1月より前にディスク版で発売されるタイトル | 影響なし |
| 2028年1月以降に発売される新作タイトル | ディスク版の生産終了 DL版のみ販売 |
物理ディスク生産終了の対象/対象外の区分ついては上記の通り。
つまり、「PS6が出たら即ディスクが終わる」わけではなく、あくまで発売日ベースでの切り替えですね。GTA6のように2026年11月発売予定のタイトルはもちろん対象外です。

なぜ「今」なのか?デジタル移行という大きな流れ
ソニー側が挙げている理由は、ユーザーの購買トレンドの変化と、エンタテインメント業界全体でデジタル需要が物理ディスクを大きく上回っている状況です。
PlayStation Blogへの投稿で「消費者の嗜好の変化に対応するため」と説明しており、IGNのシューマン氏は「今回の移行によって現在のユーザーの購入・プレイ方法にこれまで以上に対応できるようになる」という趣旨のコメントを出しています。
要するに「ディスクを買う人がもうそんなに多くない」という、身も蓋もない現実が背景にあるのかなと。
筆者も含めて中古ゲームを漁るのが好きな人が一定数いるのは間違いないですが...数自体が少なくなったのかもしれません。
フルゲーム販売におけるデジタル版比率の推移(Ampere調べ)
この「身も蓋もない現実」を裏付けるデータとして、IGNが紹介しているゲーム業界アナリスト、アンペア社のピアーズ・ハーディング=ロールズ氏の分析が分かりやすかったので紹介しておきます。
PS4が発売された2013年当時、ソニーのコンソール向けフルゲーム販売におけるデジタル版の割合はわずか13%だったのに対し、2025年にはこの割合が約80%まで伸びているとのこと。
| 年 | デジタル版の割合 |
|---|---|
| 2013年(PS4発売時) | 約13% |
| 2025年(PS5世代) | 約80% |
デジタル版比率の推移は上記の通り。
10年強でこれだけ変わっているのを見ると、正直「そりゃそうか」と思う部分もありつつ、数字で見ると改めてインパクトがすごい。
同氏は「コンソールゲームは業界において物理メディアが残る最後の砦」としつつも、その重要性自体は下がり続けているとコメントしており、ゲーマー側からは選択肢の減少、旧作パッケージへのアクセス、コレクション性、保存性への懸念が上がるのは避けられないだろう、とも指摘しています。
(このあたりは筆者も同意。事実、2028年以降に発売される新作の中古ディスクが市場に出ることは100%無くなる)
今回のPlayStationの物理ディスク生産終了は、任天堂やMicrosoftも含め、業界全体がダウンロード販売中心にシフトしている流れの延長線上にある発表という捉え方が近いかもしれません。
SteamのようなPCゲーム市場は元からDL中心なので、コンソールが後追いしている構図です。
GTA6もディスク無しパッケージ|物理ディスク廃止の流れは避けられなかったのかも
ここで思い出したいのが、GTA6の予約情報まとめ記事でも触れた「GTA6のパッケージ版にはディスクが入っていない」という話。
ロックスターは、GTA6のパッケージ版を「ダウンロードコードが同梱された箱」という形で発売することを決めています。
ディスクで遊びたい人にとっては正直微妙な仕様ですが、ソニーの今回の発表を踏まえると、この決定自体は業界の流れに沿ったもの、という見方もできそうです。
IGNの報道では、この決定に対してコアなゲーマー層から批判が出ていることや、一部の小売店がディスクの入っていないパッケージ版の取り扱いを拒否している、という状況も紹介されていました。
GTA6は2026年11月発売で、今回のディスク生産終了ルール(2028年1月以降)の対象外にはなりますが、業界最大級の注目タイトルがすでに"実質ディスク無し"を選んでいたという事実は、今回のソニーの発表を理解する上でかなり重要なケースだと思います。
また、一部のアナリストは、今回のルール変更のタイミングが、PS6の発売時期を示唆しているのではないかという見方も示しているとのこと。
あくまで憶測の域ですが...筆者が以前書いたPS6のスペックまとめ記事で紹介している2027年秋〜年末という発売予想とも、時期的にそこまで矛盾していないと感じました。
PS6の登場タイミングと絡めて考える
現時点で最有力なPS6の発売時期は2027年秋〜年末。リーカーのKeplerL2氏やMLIDの見立てでは、2028年にずれ込む可能性もゼロではないとされています。
ここで気になるのが、今回の「2028年1月」という区切り線です。
- PS6が予定通り2027年秋〜年末に出た場合
- ローンチ〜数か月のタイトルはディスク版が作られる可能性がある
- PS6の発売が2028年にずれ込んだ場合
- 発売初日からディスク版が作られない新作が登場...というパターンも出てくる
つまり、PS6が「ディスクドライブ搭載モデルを最後まで作る世代」になるのか、それとも「ソフトはほぼDL版のみの世代」になるのかは、発売タイミング次第で変わってくるという、なんとも際どい話になっています。
ちなみに、ハードとしてのディスクドライブ自体が搭載されるかどうかは今回の発表とは別の話。(PS5でも外付けディスクドライブという形で選択制になっているので)
ただ、新作ソフトのディスクがそもそも作られなくなるなら、ディスクドライブを搭載する意味自体が薄くなっていくのは間違いなさそうですね。
PS6のディスク対応・後方互換性について詳しく知りたい人は、以下の記事も参考にしてもらえれば。

中古ゲーム市場への影響は?中古漁りが好きなゲーマー目線で考えてみた
ニュースサイトだと「ディスク終了」という事実の紹介だけで終わっている記事が多い印象なんですが、筆者のように”中古ゲーム漁り”が好きなゲーマーも一定数います。
理由としては、新品を買うよりも安く購入できること。「発売直後にってほどじゃないけど...遊びたい」というゲームをお試しで買ってみて、好きじゃなかったらまた売る...みたいなルーティーンで回せること。
そして、なによりも...ふらっと中古ゲームソフト取扱店を訪れて「目的もなくゲームを眺めて、気になったゲームを買う」ことができること。
新作ディスクが作られなくなる=中古ゲーム市場の"新規供給"が将来的に止まることを意味するので、中古ゲーム漁り好きな筆者としては、かなりインパクトの大きい話だと思っています。
中古販売店(ブックオフやゲオなど)への影響
中古ゲーム店のビジネスモデルは、基本的に「新品で発売されたディスクが、時間差でお店に流れてくる」ことが前提。
2028年1月以降の新作がDL版のみになると、この供給ラインが未来に向かって徐々に枯れていくことになります。これは事実であり、ほぼ100%そうなる。
今すぐ中古市場が消えるわけではないですが、2028年以降に発売されたタイトルは、原則として中古で買うという選択肢自体が存在しなくなる。
これがディスク版終了の一番のショックポイント。
フリマ・メルカリでの個人売買も同じ運命
個人間でのディスク売買(メルカリ・ヤフオクなど)も、当然同じ影響を受けます。
「1周したらすぐ売って次のタイトルの資金にする」という遊び方をしている人にとっては、2028年以降の新作からはこの循環が使えなくなるという話なので、地味にプレイスタイルの変更を迫られる人も出てきそう。
友達との貸し借り文化も、新作からは終了
ディスクがあるからこそできていた「友達に貸す or 借りる」という遊び方も、DL版のみになると原則不可能になります。(PS Plusのシェア機能などはありますが、あくまでファミリー内の話)
学生時代、友達と貸し借りしながらゲームを回していた経験がある人ほど、この変化は結構さみしいんじゃないかなと思います。
筆者自身も20年近く長いPlayStation歴で、何本も何本もディスクを貸し借りした思い出があるので...おすすめゲームの交換留学...みたいな遊び方が出来なくなるのも惜しい。
逆に「価格が安定する」というポジティブな側面もある
一方で、物理ディスクの生産終了は、悪い話だけでもありません。
中古市場が新作に対して機能しなくなるということは、メーカー側、パブリッシャー側からすると「中古による売上の目減り」が起きなくなるというメリットにもなります。(いい意味で見方を変えれば)
中古販売による収益は基本的にメーカーには入らないため、長期的には新作の値付けや販促に良い影響が出る可能性もゼロではないかなと。
とはいえ、ユーザー目線で見れば「選択肢が減る」ことに変わりはないので、素直に喜べる話でもないというのが筆者の率直な認識です。
同時発表されたPS3/PS Vita向けPS Store終了について

同じ日(2026年7月1日)に、もう一つPlayStationに関連する発表がありました。PS3・PS Vita向けPlayStation Storeのサービス終了です。
地域ごとの終了スケジュールは以下の通り。
| 地域 | 終了スケジュール |
|---|---|
| メキシコ・ホンジュラス・ニカラグア | 2026年8月より終了 |
| その他の中南米・中東の一部地域 | 2026年後半より順次終了 |
| それ以外の全世界 | 2027年7月に終了 |
すでに購入済みのコンテンツはサービス終了後も当面ダウンロード可能とのことですが、新規購入はできなくなるという点は覚えておきたいところ。
ディスク生産終了とは別のニュースですが、「レガシー環境が静かに閉じていく」という意味では同じ流れの中にある発表だと思うので、あわせてご紹介しておきます。
PlayStation ディスク版廃止のよくある質問|FAQ
- プレステのディスク版廃止はいつ?
-
PlayStationコンソール向けに発売される新作ゲームの物理ディスク生産は、2028年1月をもって終了します。
2028年1月以前にディスク形式で既に発売されている、または発売予定のゲームには影響しません。
要するに...2028年1月以降に発売されるPlayStation向けゲームはデジタル版のみになるということ。
- 今持っているPS5のディスクは使えなくなる?
-
今回の対象はあくまで2028年1月以降に発売される新作タイトルなので、すでに持っているディスクや、既発売タイトルの購入・プレイには関係なし。
- PS6にはディスクドライブが搭載される?
-
現時点では公式な情報はなく、あくまで筆者の予想になりますが、PS5・PS4との後方互換性を維持するためにディスクドライブ自体は選択肢として残る可能性はあると思っています。
ただ、新作ソフトのディスクが作られなくなる以上、その役割は「昔のディスクを読むためだけの機能」に近くなっていくかも。
まとめ|悲報だけど、時代の流れとして受け止めるしかない
最後におさらいしておくと、2028年1月以降に発売される新作PlayStationゲームはダウンロード版のみになり、これに伴って中古ゲーム市場、フリマ売買、貸し借り文化が終わりへと近づいていく...というのが今回のニュースの核心です。
PS6の発売タイミング(2027年秋〜年末が最有力)を考えると、PS6は「ディスク文化の名残がある最後の世代」になる可能性が高いというのが、現時点での筆者の見立て。
もし「中古で狙っているタイトルがある」という人は、2028年1月という区切りを一つの目安にしておくといいかもしれません。それ以降に出る新作は、基本的に中古で買うという選択肢自体がなくなっていくので。
今後もPS6・中古市場関連の情報は随時追いかけていくので、何かしらの参考になれば!



