アセンダンスに合わせて発売が理想。
Redditのリーク/噂板「r/GamingLeaksAndRumours」で話題になっていた「Nintendo Switch 2版 モンスターハンターワイルズ」ですが、公式より任天堂スイッチ版 モンスターハンターワイルズが開発中であることが発表されました。
この記事では、任天堂スイッチ2版 モンスターハンターワイルズについてまとめていきます。
超大型拡張コンテンツ「モンスターハンターワイルズ:アセンダンス」については以下の記事もぜひ。クシャルダオラ&ラオシャンロン復活確定で...楽しみすぎる。

モンハンワイルズの任天堂スイッチ2版が開発中|詳細は今後追って発表予定

「モンスターハンターワイルズ」は、カプコンが2025年2月に発売したモンスターハンターシリーズ最新作。
記事公開時点では、PS5、Xbox Series X|S、PC版(Steam)が発売されており、2027年夏には超大型拡張コンテンツ「モンスターハンターワイルズ:アセンダンス」も発売予定ですが、次世代機として唯一「任天堂スイッチ2」で遊べないのが現状です。
以前より、海外の掲示板”Reddit”にて「モンハンワイルズが任天堂スイッチ2向けに発売される可能性がある」と話題になっていましたが、2026年6月6日。公式Xにて「Nintendo Switch2版の開発が現在進行中」であることが発表されました。
任天堂スイッチ2版 モンスターハンターワイルズの発売時期など、正式な情報は今後追って発表予定とのこと。
あくまでも「任天堂スイッチ2版の開発が進行中」であることが発表されただけですが、この記事では、現在判明している情報を簡単に整理しつつおさらいしていきます。
データ解析で任天堂スイッチ2に関するファイルが見つかっていた

正式に開発中であることが明言された「任天堂スイッチ2版 モンスターハンターワイルズ」ですが、噂の発端となったのは、2025年12月に配信された「無料タイトルアップデート第4弾(Title Update 4)」のデータ解析。
Redditのリーク・噂系コミュニティ”r/GamingLeaksAndRumours”にて、アップデートデータを解析したユーザーが、今後の追加コンテンツ情報とともに「nsw2UpgradeEdition」というプラットフォームを示唆するファイルを発見したと報告していました。
この「nsw2」は、従来の表記ルールから見て「Nintendo Switch 2(任天堂スイッチ2)」を指している可能性が高く、少なくとも、CAPCOM内部で任天堂スイッチ2向けの検討や検証が行われている可能性を示す判断材料として注目されていた...というわけですね。
PC版は最適化済み|任天堂スイッチ2版はハードル高め
ドはまりして、がっつり楽しんでいる僕としては、モンハンワイルズが任天堂スイッチで発売されれば、ユーザーも増えるし、コミュニティも活性化するし大歓迎ですが、モンハンワイルズのPC版はパフォーマンスや最適化不足など、様々な問題が指摘されていました。※いずれも修正済みで、現在はかなり快適。
最後のアップデートとなる「無料タイトルアップデート第4弾」の配信以降も、Steam版(日本語)の評価は「やや不評」で、SNSやゲームレビューを見てみても、批判の声は”見過ごせない程度”出ている状況です。
(批判については過熱し過ぎた感もあるけど、最適化不足は確かにあった。ほぼ最高スペックのPCで遊んでいても不意にローポリ化したり、極端にフレームレートが落ちる場面がありましたが、現在はほぼ修正された)
これらの問題を改善するため、モンハンワイルズでは1月~2月にかけてCPU/GPUの最適化やポリゴンメッシュの調整、VRAM使用量の改善などが行われ、大幅に改善されましたが、スペックの低い任天堂スイッチ2に最適化するのは容易ではないことは簡単に想像がつきます。
長い時間と根気、トライアンドエラーを要する作業になるのは間違いないですが、公式からアナウンスがあったとはいえ、任天堂スイッチ2版の発売日までは、もうすこし期間は必要とみておくといいかもです。
| - | PC版 最低要件 | PC版 推奨要件 | Nintendo Switch 2 スペック |
|---|---|---|---|
| 対応OS | Windows10/11 64bit | Windows10/11 64bit | 専用OS(Switch 2) |
| CPU | Intel Core i5-10400Intel Core i3-12100 AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10400Intel Core i3-12100 AMD Ryzen 5 3600 | ARM Cortex-A78C 8コア ※6コアがゲーム用 (最大1.7GHz) |
| メモリ | 16GB RAM | 16GB RAM | 12GB LPDDR5X ※実使用は約9GB程度 |
| グラフィック | GTX 1660 (6GB) RX 5500 XT (8GB) | RTX 2060 Super (8GB) RX 6600 (8GB) | NVIDIA カスタムプロセッサ(Ampereベース) |
| GPUの詳細 | - | - | 1536 CUDAコア(Ampere) ※レイトレーシング & DLSS対応 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 | - |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 | ブロードバンドインターネット接続 | Wi-Fi 6 Bluetooth |
| ストレージ | 75 GB 空き容量 (SSD必須) | 75 GB 空き容量 (SSD必須) | 256GB UFS (microSD Express対応) |
| 追記事項 | SSD必須 1080p/30fps (最低設定) DirectStorage対応 | SSD必須 1080p/60fps (中設定・フレーム生成使用) DirectStorage対応 | 本体:1080p/120Hz TVモード:最大4K/60fps |
参考までに、PC版モンハンワイルズの最低スペック/推奨スペックと任天堂スイッチ2版のスペックを比較してみると上記の通り。※あくまでも参考程度に。
任天堂スイッチ2は初代スイッチから大幅にスペックと描画性能が向上し、DLSSやレイトレーシングにも対応したため、リッチなグラフィックを実現可能になりましたが、それでも、PC版と比べて描画距離や光源や水源の処理、シャドウ品質などは大幅に下げざるを得ません。
任天堂スイッチ2でモンハンワイルズが発売されたとしても、フレームレートの上限は30fpsになる可能性が高く、PS5版やXbox Series X版と比べると”快適さ”では劣る可能性が高い...という点は留意が必要です。
任天堂スイッチ2版モンハンワイルズの発売日は早くて2026年後半?

さて、ついに公式から開発中であることが明言された「任天堂スイッチ2版 モンハンワイルズ」。
2027年夏には超大型拡張コンテンツ「モンスターハンターワイルズ:アセンダンス」も控えていますし、できればそれまでに任天堂スイッチ2版が出れば...モンハンワイルズのコミュニティも盛り上がりそうですね。
アセンダンスの発売と同時に任天堂スイッチ2版も発売!が理想ですが、任天堂スイッチ2版の詳細は追って発表予定とのことなので、気になる人はモンスターハンターワイルズ:アセンダンス公式Xをフォローして待機です。
任天堂スイッチ2版が発売されたら、一緒にモンハンワイルズを遊べる人が増えそうで嬉しい。
超大型拡張コンテンツ「モンスターハンターワイルズ:アセンダンス」については以下の記事もぜひ。


