今から始めても、パルワールドはすごく面白い。
- 約170時間プレイして全クリ。探索・建築・捕獲・育成のどれも超楽しめた
- ソロで育てたパルをマルチサーバーに連れてこられるので、ソロとマルチで遊び方を分けやすい
- 気になったのは、マルチ時のミニマップ表示とホストとのレベル差(上限Lv80で解消)。全クリ後はやることが減るかも
この記事では、正式リリースを機に”Xbox Game Pass”で遊んだパルワールドを約170時間・全クリまでプレイしたので、やっとこさレビューをお届けです。
「今から始めても大丈夫?」「友達とマルチで遊べる?」「結局、面白いの?」が気になっている人はぜひ参考に。
パルワールドは、ここ最近遊んだゲームの中でもトップクラスにハマったゲームなのは...間違いなしです。

パルワールドは今から始めても大丈夫?結論と筆者のプレイ状況


日本の会社”ポケットペア”が開発した「パルワールド(Palworld)」は、Steamの同時接続数が85万人を突破したこともある大人気オープンワールド・サバイバルクラフトゲーム。
2026年7月10日に正式版となる「1.0」が配信されましたが、結論から言うと...今から始めても全然大丈夫。
そもそも、オンラインで競うようなゲームではないですし、筆者は正式版リリースを機に”Xbox Game Pass”で初めて遊びましたが、ソロもマルチも、最初から最後までしっかり楽しめました。(ハードモードのラスボス「ゼナーラ&ゼロヴァース」は強すぎて未撃破)
早速ですが、パルワールドの筆者のレビューと評価をまとめると以下の通り。

パルワールド レビュー&評価まとめ
対応機種:Steam/PS5/Xbox Series X|S/Mac|Xbox Game Pass:対応|マルチプレイ:対応|筆者のプレイ時間:約170時間|進行状況:ラスボスまで全クリ
おすすめな人
- 友達とマルチでがっつり遊べるゲームを探している人
- ポケモンやドラクエのような育成・配合が好きな人
- ARK: Survival Evolved(アーク サバイバル エボルブド)やFallout 76(フォールアウト76)のような建築・サバイバルが好きな人
- Xbox Game Passに加入している人
おすすめできない人
- 全クリ後も長く遊べるエンドコンテンツを求めている人(筆者は全クリ後、急にやることがなくなった感があった)
- ホストの進行が大きく先行している環境で、レベル差のストレスを避けたい人
| 育成・配合 | |
| 建築・拠点づくり | |
| マルチの遊びやすさ | |
| 安定性 | |
| やりこみ度 | |
| 総合評価 |
※レビューの評価基準についてはこちら。
筆者のパルワールドのレビューと評価をまとめるとこんな感じなのですが、まず、一番ハマった要素としてはやっぱり「育成・配合」。スキル探しから配合まで目標が尽きないので、やろうと思えばいつまでも遊べますが...まだ正式リリース直後ということもあり、やりこみ要素はまだまだ少なめかなと。
例えば、全クリ後はパルを全種類捕獲したり、見ていない場所を見て回ったり、設計図を集めて強い武器や装備を探したり、ハードのラスボスに挑戦したり...とやることはたくさんあります。


どちらかというと、”クリア後にやること”はあるにはあるが、やる動機が少ない...というのが筆者の本音。(ハードモードのラスボスが急に強くなりすぎて、やや虚無期間がある)
とはいえ、パルワールドはUIが分かりやすい&使いやすく、ARKやFallout 76のようにとっつきやすいですし、マルチプレイも共有サーバーによるオンラインプレイのほか、自分または友達がホストになった世界で遊ぶこともできるので、友達とがっつりマルチプレイで遊びたい!という人にもおすすめできるゲームかなと。
Xbox Game Passに加入していれば追加料金無しで遊べる、というのも魅力の1つ。
探索、パルの捕獲、育成、戦闘、拠点づくり...エトセトラ。いくつか不満点こそあれ、どれをとっても全力で楽しめたゲームでした。
パルワールドの魅力:育成・マルチ・建築・戦闘


ここからは、筆者がハマった魅力についてダダっと紹介していこうかと思うので、ぜひ参考に。
なお、グラフィックに関してはさすが最新のゲームだけあって超綺麗。DLSSやFSRにも対応しており、基本は綺麗な画質を維持したまま高いフレームレートを維持できます。筆者はRX7900XTXを使用していますが、画質を下げても映像の自然さや見やすさは維持されたままだったので、ずっとフレームレート重視の最低画質設定でプレイしていました。
パルの育成が、ほんとに楽しい


パルワールドを語る上で外せないのが豊富な育成要素ですが、これがほんとに沼。
パルワールドでは、パルを配合することでスキルを継承したり、特定の組み合わせでより強いパルを生み出すことができますが、このスキルが結構ガチめに重要になっていまして。
強いスキルは”世界樹”と呼ばれる最終エリアで入手できるようになるのですが、拠点用パルに最適なスキルや戦闘用パルに最適なスキル、移動用パルに最適なスキルなど、複数あるため、強いスキルを求めて世界樹を探索したり、配合で強いパルに仕上げていく流れはポケモンやドラクエのモンスター育成に近い楽しさがあります。
(プレイヤーやパルの基礎能力を強化する要素もある)

パルワールドを遊んでいると、「あのスキルがほしい」「次はこのパルを強くしたい」と目標が次々に出てくるので、気づけば時間が溶ける。
筆者の170時間はこうして積み上がったわけですが、友達と一緒にプレイしていると、久しぶりに遊んだ時に強いパルを育てていたり、見つけていたりすると思うので...久しぶりに遊んだ時に「あのパル育てといたぞ!」っていうやり取りも楽しい。
ソロで育てたパルをマルチに連れていける(ソロとマルチの垣根なし)

パルワールドは、「フレンドとのマルチプレイ」にもがっつり対応しており、自分または友達がホストになるマルチサーバーでは、フレンドも自分も自由に活動できます。(様々なプレイヤーが共有するマルチサーバーも用意されています)
「ソロだからここまで」「マルチだからこれは不可」といった制限を感じる場面がなかったのは、最初から最後まで遊びやすかったかなと。(マルチプレイのシステム的にはArkなどのオープンワールドサバイバルアクションゲームに近い)
一緒に遊ぶタイミングが限られている時に助かったのがソロのワールドで育てたパルを、マルチサーバーに連れてこられるシステム。
- マルチでは、探索・拠点づくり・装備集めを進める
- ソロでは、パルをじっくり育てておく(ソロ → マルチの世界に連れて行ってもパルは消えない)
パルワールドでは、「グローバルパルボックス」を拠点に置くことで、こうした使い分けができるようになるので、友達と遊ぶ時間も、自分のペースで遊ぶ時間も無駄になりません。
ホストでマルチプレイを遊ぶゲームで、ここまで自由にソロ/マルチを行き来できるのは珍しい。
触りやすい建築システム


パルワールドは拠点づくりも大事な要素の一つですが、建築のUIは、ARK: Survival EvolvedやFallout 76のような、とっつきやすいシステムになっていまして。
建築ゲームに慣れていない人でも、拠点を発展させていく流れに入りやすいかなと。
採集や採掘などで素材を集める → 拠点に戻って建築が基本になりますが、後半になるにつれてコンピューターやバイオバッテリー、AIコアなど、その素材を作るためにさらに素材が必要になる...といった感じで、徐々に要求も高くなってきますが、このあたりは拠点の採掘などを自動化することで改善されていきます。
この”拠点を発展させていく感じ”もすごく楽しい。
マルチで遊んでるなら自然と役割分担もできますし、楽しさマシマシです。


なお、拠点の引っ越しは結構大変です。
手ごたえのある戦闘と、準備して挑む楽しさ


ワールドボスやレイドボスなど、手ごたえのある戦闘も用意されています。(もちろん、準備不足だと盛大にボコられることもある)


次の目標に備えて拠点を発展させ、武器や防具をそろえ、パルを育てる。この「準備して挑む」サイクルが、パルワールドならではの楽しさかなと。
テラリアコラボのレイドボスなども用意されており、パルワールドのボス戦はストーリーのボス戦も含めて全体的に楽しめる難易度になってますが...レイドボス戦では複数のパルを出して戦う必要があるため、戦闘中に何をしているのか分からない状態になりやすいのは惜しい点。
なお、パルワールドはワールド設定で経験値の取得量やアイテムの入手量、敵やプレイヤーの被ダメ/与ダメを調整できるため、自分が遊びやすい難易度に調整できます。
どうしても難しい、勝てないと感じた場合は難易度を下げてみるといいかも。
パルワールドの気になった点(デメリット)

ここからは、パルワールドを遊んでいて気になった点について。
そこまで多くはないですが、筆者としては正直もう少し改善してもらえたら...と感じたのも事実なので、ダダっとまとめていきます。
マルチ時、ミニマップにフレンドが表示されない

まず一つめ。ミニマップの表示についてですが、これはマルチプレイで遊ぶ人に影響する点です。(そこまで重要ではないとはいえ)
パルワールドでは、画面上部のミニマップ(バー)に一緒に遊んでいるプレイヤーが表示されない仕様になっていまして。フレンドの位置を確認するたびにマップを開く必要があります。
パルワールドはマップがものすごく広く、ゲームを進めるほどファストトラベルポイントが開放されて、マップの目印ピンも増えていくため、マップを開いたとしても一目でフレンドの位置を把握しにくい。
これは友達と遊んでいると場所の把握でひと手間増えるため、最初から最後まで気になったポイント。
ホストとのレベル差で、戦闘がきつくなる

これは友人のワールドに参加する側の人に影響する点で、序盤ほどしんどいと感じたポイントです。
パルワールドのマルチプレイは、オンラインの共有サーバー(ほかのプレイヤーもいる世界)を選ばない場合、「ホストの世界」に他のプレイヤーが参加する形になります。
進行状況はきちんと保存されますし、経験値を得るためのレベル上げや探索、ストーリーも一緒に進めることができますが、ただ、ホストが一人で遊ぶ時間が長いほど、他のプレイヤーとレベル差がつく...というデメリットがありまして。
パルワールドはレベル差が与ダメージ・被ダメージに大きく影響するため、友人の世界に参加していた筆者は、戦闘がきついと感じる場面が何度もありました。(パルはプレイヤーのレベルが上限になっているため、ソロの世界から連れてきたパルもレベルが下がってしまって...本当に序盤ほどきつい)
レベルが上限の80になればこの差はなくなるため、全く気にせず遊べるようになりますが、それまではストレスを感じる場面があったのも確かです。
壁や地面に埋まる不具合が3回
デメリットや気になった...というほどでもないですが、筆者は170時間のプレイ中、壁や地面に埋まって動けなくなることが3回ほどありました。
強制脱出があるので致命的ではありませんが、遊ぶ人にはどのプレイスタイルでも起こりうる点です。
全クリ後は、やることが急に減る
これはストーリーを終えたあとも遊び続けたい人に影響する点ですが、パルワールドは正式版リリース後ということもあり、最初から最後までしっかりやり込めた一方、全クリ後は急にやることがなくなった感がありました。
記事冒頭でも触れましたが、クリア後にやることはあるけど、やる動機が少ない...というのが筆者の本音。
| 気になった点 | 影響する人 |
|---|---|
| ミニマップにフレンドが出ない | マルチで遊ぶ人 |
| ホストとのレベル差 | 友人の世界に参加する人 |
| 壁・地面に埋まる(3回、強制脱出あり) | 全プレイヤー |
| 全クリ後にやることが減る | 全クリ後も遊び続けたい人 |
気になった点をダダっとまとめると上記の通り。
筆者はマルチプレイでゲームの難易度はいじらない縛りをして遊んでいたので、ハードモードのラスボスを倒すにはやることが多すぎるし、ものすごく大変できっと達成感もあるけど、やった後に得られるものが特に無い。動機がないので、モチベーションを維持できませんでした。(ここまでは本当にものすごく楽しめた)
もっと拠点を発展させたい!とか、パルを全種類集めたい!とか、自分で遊び方を見つけられる人はほんとにもっとやり込めると思います。
まとめ:ソロでもマルチでも全力で遊べた、約170時間

冒頭のキャッチ「今から始めても、パルワールドはすごく面白い」の通り、パルワールドはガチで面白い。これは間違いなしです。
探索・建築・捕獲・育成のすべてが高水準で、170時間たっぷり楽しめました。ソロで育てたパルをマルチに連れていける仕組みもあり、友達と遊びやすいゲームになっているので、Xbox Game Passなどで友達と一緒に遊べるゲームを探している...という人にも全力でおすすめできるゲームかなと。
一方で、マルチ時のミニマップ表示やホストとのレベル差、全クリ後にやることが減る点は、人によって気になるかもしれません。
筆者も友人もXbox Game Passで遊んでいたので、すでに加入している人はとりあえず遊び始めてみるのがおすすめ。
筆者もとりあえず...触っとく?から結構ガチめにドはまりしたので、素直におすすめできるマルチプレイ対応ゲームです。

よくある質問|FAQ
パルワールドは今から始めても楽しめる?
めちゃめちゃ楽しめます。オンラインで競うようなゲームではないですし、筆者は正式版リリースを機に初めて遊び、約170時間かけて全クリまで楽しみました。
ゲームをクリアするだけならもっと早くクリアできるかと思いますが、とにかくいろんなところで寄り道しちゃう、違うやりたいことがたくさんできる、そんなゲームです。
友達とマルチで遊べる?
がっつり遊べます。パルワールドのマルチプレイはオンラインでほかのプレイヤーもいる「共有サーバー」と自分か友達がホストになって遊べる「マルチサーバー」が用意されており、友達も自分も自由に活動できて、ソロ・マルチによる制限は感じませんでした。
ソロで育てたパルをマルチに連れていける?
拠点に「グローバルパルボックス」を建てれば連れていけるようになります。ソロでパルを育てて、マルチで探索や拠点づくりを進める遊び方もできます。
マルチでホストとレベル差がつくとどうなる?
与ダメージ・被ダメージに影響するため、戦闘がきつくなる場面があります。レベルが上限の80になれば、差はなくなりますが、ある程度一緒に遊ぶ時間を揃えて遊ぶのがおすすめ。
Xbox Game Passで遊べる?
筆者も友人もGame Passで遊びました。提供状況は変わる可能性があるので、遊ぶ前にGame Passのラインナップを確認しておくのがおすすめです。

