今は最適化が優先事項。
Redditのリーク/噂板「r/GamingLeaksAndRumours」に投稿されたスレッドによれば、モンハン最新作「モンスターハンターワイルズ」がNintendo Switch 2 向けに展開される可能性について話題になっているので、ダダっとおさらい。
- モンハンワイルズがNintendo Switch 2で展開される可能性について話題
- ゲーム内データを解析(データマイニング)した結果、Switch2に関連するコードや痕跡が見つかった
- スイッチ2で動作させるための技術的な問題(画質やフレームレート)や過去のカプコンの移植対応の例など、移植の難易度や可能性についてユーザー間で意見が分かれている模様
Redittに投稿された内容によれば、最新アップデートの内部データを解析(データマイニング)したところ、任天堂スイッチ2に関連するコードや痕跡が見つかった模様です。
モンハンワイルズが任天堂スイッチ2で遊べるようになるかもって噂。発売日は早くて2026年頃

「モンスターハンターワイルズ」は、カプコンが2025年2月に発売したモンスターハンターシリーズ最新作。
記事公開時点では、PS5、Xbox Series X|S、PC版(Steam)が発売されており、次世代機として唯一「任天堂スイッチ2」で遊べないですが、海外の掲示板”Reddit”にて「モンハンワイルズが任天堂スイッチ2向けに発売される可能性がある」と話題です。
この記事では、その根拠となったモンハンワイルズのデータマイニング情報と実現性について、簡単に整理しつつおさらいしていきます。
モンハンワイルズのデータ解析で任天堂スイッチ2に関するファイルが発見

この噂の発端となったのは、2025年12月に配信された「無料タイトルアップデート第4弾(Title Update 4)」のデータ解析。
Redditのリーク・噂系コミュニティ”r/GamingLeaksAndRumours”によると、アップデートデータを解析したユーザーが、今後の追加コンテンツ情報とともに「nsw2UpgradeEdition」というプラットフォームを示唆するファイルを発見したと報告しています。
この「nsw2」は、従来の表記ルールから見て「Nintendo Switch 2(任天堂スイッチ2)」を指している可能性が高く、少なくとも、CAPCOM内部で任天堂スイッチ2向けの検討や検証が行われている可能性を示す判断材料として注目されている...というのが今の状況です。
とはいえ、これらはあくまでデータマイニングによる非公式情報。
モンハンワイルズは全世界累計販売本数1,000万本を突破していますが、発売後半年間の売り上げは「モンスターハンターライズ」を下回っており、決して失敗しているわけではないですが...大成功というわけでもありません。
カプコン曰く、「モンハンワイルズは発売後も長く遊ばれ、売れるゲームを目指している」とのことなので、任天堂スイッチ2で新たなユーザー層にアプローチする...というのは十分あり得る話。
記事公開時点で任天堂スイッチ2版に関する公式発表は出ていないため、続報待ちです。
PC版の最適化が優先。任天堂スイッチ2版は時間がかかりそう

ドはまりして、がっつり楽しんでいる僕としては、モンハンワイルズが任天堂スイッチで発売されれば、ユーザーも増えるし、コミュニティも活性化するし大歓迎ですが、現在、モンハンワイルズのPC版はパフォーマンスや最適化不足など、様々な問題が指摘されていまして。
最後のアップデートとなる「無料タイトルアップデート第4弾」の配信以降も、Steam版(日本語)の評価は「やや不評」で、SNSやゲームレビューを見てみても、批判の声は”見過ごせない程度”出ている状況です。
(批判については過熱し過ぎ感もあるけど、最適化不足は確かに感じる。ほぼ最高スペックのPCで遊んでいても不意にローポリ化したり、極端にフレームレートが落ちる場面がいまだにある)
これらの問題を改善するため、モンハンワイルズでは1月~2月にかけてCPU/GPUの最適化やポリゴンメッシュの調整、VRAM使用量の改善などが行われますが、パフォーマンスの最適化と改善が最優先の状況において、任天堂スイッチ2版を発売するのはどう考えても難しいと思われるため、長い時間と根気、トライアンドエラーを要する作業になるのは間違いありません。
任天堂スイッチ2版モンハンワイルズはパフォーマンスの最適化もハードル
上述のとおり、モンハンワイルズはPC版の最適化&パフォーマンス改善が最優先。
任天堂スイッチ2版の発売には時間がかかる可能性が高いですが、無料タイトルアップデート第4弾以降の現状を踏まえると...任天堂スイッチ2版はパフォーマンスの最適化が難関になりそうです。
| - | PC版 最低要件 | PC版 推奨要件 | Nintendo Switch 2 スペック |
|---|---|---|---|
| 対応OS | Windows10/11 64bit | Windows10/11 64bit | 専用OS(Switch 2) |
| CPU | Intel Core i5-10400Intel Core i3-12100 AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10400Intel Core i3-12100 AMD Ryzen 5 3600 | ARM Cortex-A78C 8コア ※6コアがゲーム用 (最大1.7GHz) |
| メモリ | 16GB RAM | 16GB RAM | 12GB LPDDR5X ※実使用は約9GB程度 |
| グラフィック | GTX 1660 (6GB) RX 5500 XT (8GB) | RTX 2060 Super (8GB) RX 6600 (8GB) | NVIDIA カスタムプロセッサ(Ampereベース) |
| GPUの詳細 | - | - | 1536 CUDAコア(Ampere) ※レイトレーシング & DLSS対応 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 | - |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 | ブロードバンドインターネット接続 | Wi-Fi 6 Bluetooth |
| ストレージ | 75 GB 空き容量 (SSD必須) | 75 GB 空き容量 (SSD必須) | 256GB UFS (microSD Express対応) |
| 追記事項 | SSD必須 1080p/30fps (最低設定) DirectStorage対応 | SSD必須 1080p/60fps (中設定・フレーム生成使用) DirectStorage対応 | 本体:1080p/120Hz TVモード:最大4K/60fps |
参考までに、PC版モンハンワイルズの最低スペック/推奨スペックと任天堂スイッチ2版のスペックを比較してみると上記の通り。※あくまでも参考程度に。
任天堂スイッチ2は初代スイッチから大幅にスペックと描画性能が向上し、DLSSやレイトレーシングにも対応したため、リッチなグラフィックを実現可能になりましたが、それでも、PC版と比べて描画距離や光源や水源の処理、シャドウ品質などは大幅に下げざるを得ません。
任天堂スイッチ2でモンハンワイルズが発売されたとしても、フレームレートの上限は30fpsになる可能性が高く、PS5版やXbox Series X版と比べると”快適さ”では劣るんじゃないかなと。
解析データの内容からも、モンハンワイルズの任天堂スイッチ2版が準備されている、もしくは計画がある可能性は高いですが、筆者としては、まずPS5版やXbox Seires X|S版、Steam版のパフォーマンスに関する問題を改善し、焦らずに、じっくり最適化してから発売してもらえると嬉しい。
任天堂スイッチ2版モンハンワイルズの発売日は早くて2026年後半?

上述の通り、現状のモンハンワイルズは、パフォーマンスの改善(特にPC版)が最優先。
これは実際に"ガチで"楽しく遊んでいる僕も含め、満場一致の見解だと思うし、最適化不足と対応の遅れの批判もあって然るべきかと思いますが、2026年1月~2月にかけてはパフォーマンスの改善が主なアップデートが予定されています。
おそらく、モンハンワイルズも有料DLCで「マスターランク(G級)」も追加されるはずなので、任天堂スイッチ2版の発売はPC版のパフォーマンス最適化が完了し、マスターランクが登場した後になる可能性が高いかなと。
- モンスターハンターワールド:2018年1月26日発売
- アイスボーン:2019年9月6日発売
- マスターランクが実装されるまで:約20か月
- モンスターハンターライズ:2021年3月26日発売
- サンブレイク:2022年6月30日発売
- マスターランクが実装されるまで:約15か月
- モンスターハンターワイルズ:2025年2月28日発売
- マスターランク:2026年2月~2026年8月頃?
- 現状を鑑みるにユーザー離脱を意識した”前倒し”はなさそう
- 長めの開発期間で身長に準備すると思われる
従来のシリーズで言えば、モンハンシリーズのG級やマスターランク(MR)を含む有料DLCは約1年~1年半後に発売されているため、仮にモンハンワイルズのマスターランクが2026年10月頃に追加されたとして、任天堂スイッチ2版がその後とすると...任天堂スイッチ2版は2026年後半、もしくは2027年初頭になるかもしれません。
※任天堂スイッチ2版の発売時期については、あくまでも筆者の予想です。ワイルズの有料DLCについては、2026年前半に何かしらの発表があれば...。
マスターランクの追加と同時に任天堂スイッチ2版も発売!が理想ですが、現状の最適化優先の状況を鑑みるに、ちょっと難しそうなので、焦らず、気長に、公式発表を待ちましょう。
任天堂スイッチ2版が発売されたら、一緒にモンハンワイルズを遊べる人が増えそうで嬉しい。
参照元:Reddit

