【モンハンワイルズ】DLCの情報は夏解禁|発売日の予想とマスターランク(MR)などの追加要素まとめ

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モンハンワイルズ 歴戦王アルシュベルド

マスターランク(G級)がやってくる。

2028年2月18日に配信を予定している「モンスターハンターワイルズ」の最終アップデート「Ver.1.041」のアップデート情報が2026年2月10日に公開された映像で発表されましたが、その映像の中でモンハンワイルズの有料拡張コンテンツ(DLC)が開発中であることが判明。

モンハンワイルズのプロデューサー辻本良三氏より、大型拡張コンテンツが開発中であることが発表されました。

DLCの詳細については、2026年夏頃の発表を目標に準備を進めているとのこと。

目次
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マスターランクの予想|DLCの情報解禁は2026年夏頃

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2026年2月18日の配信を予定している「モンスターハンターワイルズ」の最終アップデート”Ver.1.041”ですが、アップデート情報の紹介映像の中で、モンハンワイルズの有料DLCが開発中であることが発表。

モンハンワイルズの有料DLCは、「モンスターハンターワールド:アイスボーン」や「モンスターハンターライズ:サンブレイク」のような拡張コンテンツにあたり、具体的な情報については2026年夏頃に正式発表予定とのこと。

ワイルズの有料DLCの新要素(期待)
  • 新モンスターやコンテンツ
    • 強力な古龍種モンスターの復活が期待できる
    • 新古龍種モンスターが登場する可能性も高い
  • 新しい装備やアイテム
  • 武器の新アクション(おそらく調整も含む)
  • 新エリア、スキルの拡張など

モンハンワイルズの有料DLCで期待できる新要素は上記の通り。

Steam版のパフォーマンスもかなり改善されましたし、有料DLCではさらなる安定化に期待。

モンスターハンターの「マスターランク」とは?

マスターランクとは、かつてのモンハンで”G級”と呼ばれていた高難度クエスト群のこと。

本編では到達できない“最上位の難易度・コンテンツ”を指し、新ストーリーや高難度クエスト、強力なモンスター、装備が追加されます。

ワールドの「アイスボーン」、ライズの「サンブレイク」も同様の大型拡張コンテンツだったのですが、モンスターハンターワールド:アイスボーンでG級 → マスターランク(MR)と名称を変え、以降は有料DLCにて追加されています。

※DLC(有料拡張コンテンツ)は大規模コンテンツ拡張であり、ワイルズの基本無料アップデートとは異なる。

マスターランクの特徴
  • 上位を超える最高難度のクエスト群
    • 対象の上位クエストクリアで解放
  • 新モンスターや強化個体が登場し、より強い武器や防具が作成可能
    • MR素材で作成した防具は強力なスキルを発動させやすい
  • モンスターハンターワールド以前は”G級”でお馴染み
  • ハンターランク(HR)とは別に、マスターランク(MR)としてカウント
    • MRは、HRと同じ要領で上がる

モンハンワイルズの有料DLCも過去作と同様であれば、マスターランクで多くの新モンスター/復活モンスターが追加されるんじゃないかなと。

おそらく、クシャルダオラやテオテスカトルといった強力な古龍種のモンスターも登場する可能性が高いほか、様々な新要素が追加されると思われます。

有料DLC(マスターランク)の発売日を予想してみる

上述のとおり、モンハンワイルズも有料DLCで「マスターランク(G級)」が追加されることは確定

過去作の「モンスターハンターワールド:アイスボーン」や「モンスターハンターライズ:サンブレイク」の発売日から、モンハンワイルズの有料DLCがいつ発売されるのか?についても簡単に予想です。

過去作のマスターランクが実装されるまでの日数
  • モンスターハンターワールド:2018年1月26日発売
    • アイスボーン:2019年9月6日発売
    • マスターランクが実装されるまで:約20か月
  • モンスターハンターライズ:2021年3月26日発売
    • サンブレイク:2022年6月30日発売
    • マスターランクが実装されるまで:約15か月
  • モンスターハンターワイルズ:2025年2月28日発売
    • マスターランク:2026年夏頃に情報解禁
    • 現状を鑑みるにユーザー離脱を意識した”前倒し”はなさそう
    • 長めの開発期間で慎重に準備すると思われる

従来のシリーズで言えば、モンハンシリーズのG級やマスターランク(MR)を含む有料DLCは、通常版の約1年~1年半後に発売されているため、仮にモンハンワイルズのマスターランクが2026年夏頃に情報解禁 → 2026年10月頃に発売される可能性も十分ありえるかなと。

リリース初期のワイルズと同じ轍は踏まないよう、慎重に開発は進められていると思われるため、モンハンワイルズの有料DLCの発売日は2026年10月~2027年初頭くらいで考えておくといいかもしれません。

タイトル本編発売日マスターランク発売日
モンハンワールド→アイスボーン2018/1/26 → 2019/9/6約1年7か月
モンハンライズ→サンブレイク2021/3/26 → 2022/6/30約1年3か月
モンハンワイルズ2025/2/28予想:2026年秋~冬

ちなみに、モンハンワイルズについては、任天堂スイッチ2版の噂もあるので、詳細が気になる人は以下の記事もぜひ。

有料DLCの予想価格は3,990円

コンテンツの大型化やリッチ化に伴い、もう少し高くなる可能性はありえますが、過去作を例に見るなら、モンハンワイルズの有料DLCの予想価格は3,990円。

モンスターハンターワールド:アイスボーンの価格が3,990円、モンスターハンターライズ:サンブレイクの価格も3,990円だったことを考慮すると、モンスターハンターワイルズの有料DLCの価格も3,990円になる可能性が高めかなと。

MHW以降の有料DLCの価格
モンスターハンターワールド:アイスボーン3,990円
モンスターハンターライズ:サンブレイク3,990円
モンスターハンターワイルズ 有料DLC3,990円?

過去作と同様であれば、ワイルズ本編とDLCがセットになった「マスターエディション」なども登場すると思われますが、ワイルズの数々の無料タイトルアップデートを重ねてゲームボリュームは大幅に増加。

有料DLCが発売されて、モンハンコミュニティがにぎわっている間に”リアルタイムで”プレイしたい人は、今、安く買えるあいだにモンハンワイルズデビューしておくのがおすすめです。

モンハンワイルズの有料DLCでありそうな質問

マスターランクは無料で遊べる?

モンスターハンターシリーズの”マスターランク”は、有料DLCのコンテンツの一部として登場するため、有料DLCを購入する必要があります。

有料DLCのボリュームはどれくらい?

過去作を例に見るなら...有料DLCでは、通常版の不満点の多くが解消され、ゲームボリュームも大幅増。容量で見た場合、モンハンワールドが20GBほどだったのに対して、アイスボーンは33GBとなっていました。通常版と同じくらい、もしくはそれ以上のボリュームになるのは間違いない。

有料DLCも無料タイトルアップデートはある?

過去作を例にみた場合、アイスボーンの大型アップデートは合計5回。このうち最後のアップデートは「黒龍 ミラボレアス」が追加。(ガチで超強かった)

サンブレイクでは、大型アップデートが5回。ボーナスアップデートでは「原初を刻むメルゼナ」が追加されたため、モンハンワイルズの有料DLCも”超強いモンスター”が最後に追加される可能性が高い。

本編の最終アップデート「Ver.1.0.41」は2月18日配信

2026年2月18日には、歴戦王アルシュベルドが追加される「Ver.1.0.41」が配信予定。

あわせて、2月18日から3月19日までは1周年記念イベントが開催され、特別なログインボーナスの配信に加えて、過去に配信された季節イベント「交わりの祭事」が週替わりで開催されます。

Ver.1.0.41の詳細については、公式HPの特設ページから確認できるので、気になる人はこちらもぜひ。

さて、ついにモンハンワイルズの有料DLCの存在が明らかになったわけですが、確実に”MRが出る”と頭では分かっていても、来るか?ワンチャン来ないか?と、期待と不安でいっぱいだったハンターも多いかと思いますが、モンハンワイルズ発売1周年を目前にして有料DLCの存在が確定したのは嬉しい。

上述のとおり、モンハンワイルズのマスターランクが追加される有料DLCについては、2026年夏公開予定なので、続報に期待です。

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