ゲームフリーク最新作「Beast of Reincarnation」の世界観/物語/戦闘についてまとめ!発売日は2026年夏

広告・アフィリエイトを含みます。

企画構想から6年。

昨年の「Xbox Games Showcase」で初公開された”ポケモンシリーズ”でお馴染みゲームフリークの最新作「Beast of Reincarnation(ビースト・オブ・リンカネーション)」。

さらなる最新情報が「Developer_Direct」で公開されたので、物語や戦闘、世界観、主人公エマとクゥの関係にフォーカスしながら、要点をまとめつつご紹介です。

Beast of Reincarnationは、Steam(PC)、PlayStation、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud で2026年夏発売予定。

ROG Xbox AllyやSteam Deckなどのハンドヘルド デバイスでのプレイに最適化済みとのこと。

\Xbox Game Pass Ultimateで初日プレイ可能/

目次
広告

世界観がすでに魅力的。Beast of Reincarnationの物語や戦闘、ゲームシステムについて

ビーストオブリインカーネーション 戦闘や世界観、システムについて

「Beast of Reincarnation(ビースト・オブ・リンカネーション)」は、ポケモンシリーズでお馴染み”ゲームフリーク”が手がける完全新作アクションRPG。

ゲームフリークが約6年の構想期間を経て送り出す、意欲的な完全新規IPとして注目を集めている本作ですが、この記事では、Developer_Directで明かされたBeast of Reincarnationの世界観や物語、戦闘、ゲームシステムについて解説していきます。

Beast of Reincarnationの概要
タイトルBeast of Reincarnation
開発元GAME FREAK inc.
ジャンルアクションRPG
プレイ人数1人
対応機種Xbox Series X
Xbox on PC
Xbox Cloud
PlayStation5
Steam(PC)
Game Pass Ultimate発売日初日プレイ対応
Xbox Play Anywhere対応
発売日2026年夏予定
価格未定

舞台は西暦4026年の日本|穢れ人エマとクゥの物語

主人公エマと相棒のクゥ

Beast of Reincarnationの舞台は、西暦4026年の日本。主人公は、生まれながらに”穢れ”に蝕まれ、穢れ人(けがれびと)と呼ばれる「エマ」と、腐蝕体である「クゥ」。

エマは穢れの影響により植物を操る力を持っていますが、一方で、記憶を持たない、感情を持たない、人々から恐れられ、隔離されて生きてきたという、極めて孤独な存在でもあるとのこと。エマは腐蝕体を狩り、その腐蝕体の穢れを体内に取り込む「封じ子」と呼ばれる役目を負っています。

主人公エマの相棒になる「クゥ」は、この世界の共通の脅威である「腐蝕体」の一種。本来なら決して相容れない存在であるエマとクゥですが、二人(と一匹)の出会いが、物語の歯車を大きく動かしていきます。

輪廻の獣と穢れの森|世界観と敵の存在

エマとクゥは穢れの元凶とされる「輪廻の獣」を討つため、遥か西の地を目指すことになるのですが、この世界では、“穢れ”の影響によって環境が突如変貌することがあり、その代表例が「穢れの森」。

巨大な腐食体である「ヌシ」が穢れの森を生み出し、穢れの森を突破し腐蝕体と戦いヌシを討伐することで、その力を自らのものにできるとのこと。

ヌシの力は、新たな技としてエマとクゥに取り込まれ、物語と成長要素の両面で重要な役割を担います。

一人と一匹のアクションRPG|戦闘システム解説

クゥのコマンド選択中はスローになり、考える時間が生まれる。

Beast of Reincarnationは「一人と一匹のアクションRPG」という独自のコンセプトを採用しており、バトルシステムや戦闘にも反映されています。

Beast of Reincarnationのバトル
  • エマの戦闘
    • 刀を用いたリアルタイムアクション
    • 敵の攻撃を受け流し(ジャストガード)可能
  • クゥの戦闘
    • ターン制RPGのようなコマンド選択
    • 技選択中は戦闘がスローになる

エマが受け流しに成功すると、クゥの技を発動するためのポイントを獲得。クゥには様々なバトルのシチュエーションに対応できる技が用意されているとのこと。

エマの「アクション」とクゥの「コマンド」が組み合わさることで、瞬間の判断が求められるアクション性、冷静に考えられるコマンドRPG的な戦略性を両立した緩急のある戦闘を実現しています。

難易度設定と成長要素|霊秘石・刀・チャーム

本作には、プレイヤーに合わせた3段階の難易度が用意されています。

Beast of Reincarnationの難易度
  • ノーマルモード:標準難易度
  • ハードモード:高難易度で歯ごたえ重視
  • ストーリーモード:受け流しが簡単。ダメージも緩和

Beast of Reincarnationの戦闘をさらに奥深くする要素として、「霊秘石(れいひせき)」が登場。

霊秘石は、バトル中の行動に応じて効果を発揮する装備品で、エマが装備する「刀」やクゥが装備する「チャーム」と組み合わせることで、プレイヤー独自の戦闘スタイルを構築できます。

Beast of Reincarnationの育成要素としては、”スキルツリー”が採用されており、上記の装備品や取得するスキル次第で、遠距離に特化したり、近接に特化したり、クゥで戦闘を有利に進めたり。

プレイヤーは自分自身の独自のスタイルによる戦闘を組み立てることができるので、Beast of Reincarnationでは様々なビルドを楽しめそうです。

対応プラットフォームはPC(Steam)、Xbox、PS5

Beast of Reincarnation(ビーストオブリンカネーション)の対応機種は、PC(Steam)、Xbox Series X|S、PS5。

ROG Xbox AllyやSteam Deckなどのハンドヘルド デバイスでのプレイに最適化済みとのこと。

対応プラットフォーム
Xbox
Xbox on PC
Xbox Cloud
Microsoft Store
PS5PlayStation Store
PCSteam

Beast of Reincarnationの発売日は2026年夏。Xbox Game Pass Ultimateの初日プレイ対応

「Beast of Reincarnation」は2026年夏発売予定。

対応機種はXbox Series X、Xbox on PC、Xbox Cloud、PlayStation5、Steam(PC)となっており、このうちXbox Game Pass Ultimateでは”初日プレイ”にも対応します。

筆者としても、子供の頃から遊んできたゲームフリークの”全く新しいアクションRPG”が気になり過ぎる。

具体的な発売日や価格、さらなる詳細については、続報が判明次第追記予定です。

\Xbox Game Pass Ultimateで初日プレイ可能/

Developer_Directで詳細が発表された「Forza Horizon6」については以下の記事もぜひ参考に。

参照元:Xbox Wire

広告
シェアして応援よろしくです
目次