バトルがメインのクロスプレイ対応ポケモン。
2025年2月のPokémon Presents(ポケモンプレゼンツ)で電撃発表されて以来、続報のたびに話題になってきた『Pokémon Champions(ポケモン チャンピオンズ)』ですが、2026年2月27日のポケモンデーにて、Nintendo Switch版の配信が2026年4月に決定したことが発表。
今回は、ポケモン チャンピオンズの基本情報から対戦システム、育成の仕組みまでりまで簡単にまとめていこうかと思うので、「チャンピオンズ気になってるけどどんなゲームかよくわからない」という人は参考にどうぞ。
(バトルレボリューション以来約19年ぶりのバトル特化タイトルということで、個人的にはめちゃ期待してます)
\Switch版は4月、スマホ版は2026年夏配信/
スイッチ版が4月、スマホ版は2026年夏発売|ポケモン チャンピオンズってどんなゲーム?
ポケモン チャンピオンズは、「ポケモンバトルをすべての人へ」というコンセプトのもと開発された、対戦バトルに特化したポケモン最新作。
本編シリーズのようにストーリーをクリアしてポケモンを集める...という流れではなく、最初からバトルに入れる設計になっており、対応機種のクロスプレイに対応している点も大きな特徴です。
ポケモンバトルレボリューション(2006年)以来、約19年ぶりのバトル特化新作というのも大きな話題になっているポイント。
| ポケモンチャンピオンズの概要 | |
|---|---|
| タイトル | Pokémon Champions(ポケモン チャンピオンズ) |
| 対応機種 | Nintendo Switch Nintendo Switch 2 iOS Android |
| Switch版配信 | 2026年4月予定 |
| スマホ版配信 | 2026年夏予定 |
| 価格 | 基本プレイ無料 (スターターパック付きバージョンあり) |
| 販売形態 | ダウンロード専用 (パッケージ版なし) |
| 早期DL特典 | カイリュー |
| 対応言語 | 日本語・英語・韓国語・中国語など10言語 |
ポケモンチャンピオンズの基本情報は上記の通り。
Switch版は2026年4月、スマホ版(iOS/Android)は2026年夏配信予定となっており、プラットフォームによって配信時期がずれる点は要注意。ちなみにスターターパック付きバージョンも予定されていますが、2026年2月時点では価格は未発表です。
任天堂スイッチとスマホのクロスプレイに対応

すでにちらっと触れていますが、ポケモンチャンピオンズの大きな特徴が、Nintendo Switch(Switch 2含む)とスマートフォン(iOS / Android)のクロスプラットフォーム対戦に対応している点。
「スマホのあの人とSwitchのこっちで対戦できる」という状況が実現するため、どこでも誰とでも手軽にポケモンバトルできるのは魅力です。
これは地味に大きくて、対戦相手が自分の使っているハードに縛られない設計は、長期的な対戦コミュニティの維持につながりそう。
対戦モードは3種類+シングル・ダブルの2ルール

ここからはポケモンチャンピオンズの”対戦システム”について、もう少し詳しく紹介していきます。
| 対戦モード | 内容 |
|---|---|
| ランクバトル | 世界中のトレーナーと対戦。勝敗でランクが変動。 バトル結果に応じてVPを獲得 |
| カジュアルバトル | 気軽に楽しめるカジュアルな対戦モード |
| プライベートバトル | 家族や友人など知っている相手とルール設定して対戦できる |
各モードで「シングルバトル(1対1)」と「ダブルバトル(2対2)」の2つのルールが選べる...というのも大事なポイント。
メインはランクバトルという設計で、ここがシリーズのWCS(ワールドチャンピオンシップス)とも連動しています。
ポケモン チャンピオンズはWCS2026のゲーム部門対象タイトルに選定されており、2026年8月28〜30日に予定されている世界大会の公式フォーマットになるとのこと。
育成の仕組み。スカウトとトレーニングで強くなる

ポケモンといえば「育成要素」も外せない超重要なポイントですが、ポケモン チャンピオンズの育成には「スカウト」と「トレーニング」という2つの仕組みがあります。
スカウトは2種類
ゲーム内でポケモンを仲間にするためのシステムが「スカウト」。
| スカウトの種類 | 内容 |
|---|---|
| トライアルスカウト | VP消費なしで1週間お試しで使える。1日1回まで |
| レギュラースカウト | VPを消費して無期限で仲間にできる |
スカウトの種類は上記の通り。
「まず使ってみて、気に入ったら本格的に仲間にする」という流れが設計として用意されているのは、新規のハードルが下がっていて良い設計だなと思います。
まずはトライアルスカウト → レギュラースカウトの流れが基本になりそうです。
トレーニングで能力・技・性格を調整
スカウトで仲間にしたポケモンは、VPを使って「トレーニング」することで育成できます。
攻撃・防御・素早さなどの能力値を自在に伸ばせるほか、技・特性・性格まで変更可能。
本編シリーズで「努力値厳選が大変で対戦に入れなかった」という人にとっては、グッとハードルが下がる仕組みになっているため、本編での育成作業が苦手でバトルには興味ある...という人には朗報かも。(SVやZAなど、育成要素が簡単な本編もありますが...)
VP(ビクトリーポイント)と課金周りの話
お次はポケモンチャンピオンズの気になる課金要素について。
VP(ビクトリーポイント)はスカウトやトレーニングに使うゲーム内通貨となっており、VPはランクバトルなどの対戦結果に応じて獲得でき、直接購入(課金での入手)はできないと公式が明言しています。
つまり、PayToWin(課金すれば勝てる)設計になっていないのは良い点。
この設計は素直に好印象で、「課金額がそのままポケモンの強さに直結する」という構造にはなっていないことが確認できますね。
ただし、スターターパックなど別のアイテムへの課金がどう関わってくるかは、2026年2月時点では詳細が出ていないため、まだ完全には判断できない部分もあるため、このあたりについてはリリース後に改めて確認が必要です。
ポケモンHOMEとの連携も可能
ポケモン チャンピオンズは『Pokémon HOME(ポケモンホーム)』との連携に対応しています。
これまでの本編シリーズやポケモンGOで仲間にしたポケモンを、チャンピオンズに連れてきて活躍させることができますが、連携できるのは「チャンピオンズに登場するポケモン」のみで、全てのポケモンが使えるわけではない...という点には注意が必要かなと。
また、チャンピオンズ内でスカウトしたポケモンをホームへ送り返すことはできません。
自分の手持ちポケモンをチャンピオンズで使えるのは嬉しいですが、このあたりの制約は最初に把握しておいたほうがよさそうです。
気になる点|スマホ版はSwitch版より数ヶ月遅れる
Switch版が2026年4月予定に対して、スマホ版は2026年夏予定とアナウンスされています。
ポケモンチャンピオンズをスマホメインで遊びたい人は、数ヶ月のタイムラグが発生するため、リリース状況を追っておくと良さそう。
課金の全容がまだ不明
VPの直接購入ができない点は良いポイントですが、スターターパック付きバージョンの内容・価格や、その他課金アイテムの詳細はまだ明らかになっていません。
基本無料タイトルである以上、リリース後の課金設計については実際に出てみないと評価しきれない部分があります。
使えるポケモンの範囲が未確定
ポケモンHOMEから連携できるポケモン・チャンピオンズに登場するポケモンの全容はまだ開示されていない...というのも現時点では結構気になるポイント。
チャンピオンズに連れていけるポケモンについては、今後の情報発表を待つ必要があります。
ポケモンチャンピオンズ Switch版は2026年4月配信。スマホ版は2026年夏
さて、ついに配信日が発表された「ポケモン チャンピオンズ」についてダダっとまとめてきましたが、ざっくり言うと「本編シリーズからバトル部分だけを切り出して、育成のハードルも下げて、しかもクロスプラットフォームで遊べるようにした」タイトルです。
ポケモンバトルを入り口として新規層を取り込みつつ、WCSという競技シーンの軸も担う...という設計は、長期運営を前提にしたかなり本気のプロジェクトだなと。
| プラットフォーム | 配信予定日 |
|---|---|
| Nintendo Switch / Switch 2 | 2026年4月 |
| iOS / Android | 2026年夏 |
ポケモンチャンピオンズの配信スケジュールは上記の通り。
詳細情報はまだ出揃っていない部分も多いので、公式からの追加発表はこまめにチェックしておくのがよさそうです。
\Switch版は4月、スマホ版は2026年夏配信/

