Steam Controller スペック・特徴まとめ|TMRスティックとGrip Senseは何がすごい?

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コントローラーとしての完成度は高そう。ただし価格次第。

Valveの新製品「Steam Controller(スチームコントローラー)」は、2019年に販売終了した初代モデルの後継機で、発売は2026年初頭(日本ではKOMODOより発売予定)。

価格はまだ公表されていないですが、スペックと新機能の内容がなかなか面白いので、DualSenseやXboxコントローラーと比較しながらダダっとまとめていこうかと思います。

「TMRスティックって何がいいの?」「今使っているコントローラーから乗り換える理由はある?」という人はぜひ参考にしてもらえれば。

\発売日は2026年内/

目次
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Steam Controllerとは?|磁気スティックと新入力技術を搭載したワイヤレスコントローラー

Steam Controllerは、SteamOS搭載デバイスはもちろん、Windows・Mac・Linux・iOS・Androidまで幅広く対応するワイヤレスコントローラー。

主な特徴やポイントをざっくり整理すると以下の通りです。

Steam Controllerの特徴
  • TMR(トンネル磁気抵抗)磁気スティック搭載:摩耗しない・高耐久・高精度
  • Grip Sense(グリップセンス)搭載:握り方でジャイロ照準のオン/オフを切り替え
  • 専用ドングル「Puck」付属:充電台兼ワイヤレス送受信機、最大8msの低遅延接続
  • 約35時間のバッテリー:内蔵リチウムイオン充電式
  • Steam・Steam Deck・Steam Machine・Steam Frame・PCすべてに対応

初代Steam Controllerのトレードマークだったデュアルトラックパッドは継続搭載しつつ、スティックの技術と入力精度を大幅に進化させてきた印象。

TMRスティックを搭載するため、耐久性が高く、スティックのドリフトを起こしにくい...というのもメリットです。

Steam Controllerのスペックは以下の通り。

Steam Controllerのスペック・仕様
重量約292g
バッテリー内蔵リチウムイオン充電式(約35時間以上)
充電方法Puck(ドングル)またはUSBケーブル経由
ワイヤレス接続①Steam Controller Puck(専用ドングル):低遅延・エンドツーエンド約8ms・4msポーリングレート(5m距離計測)・最大4台同時接続
ワイヤレス接続②Bluetooth(標準接続)
有線接続USB有線プレイ対応
磁気スティック(TMR)高応答・高耐久の磁気スティック方式、静電容量式タッチ対応
Grip Senseジャイロ照準のオン/オフを握り方で切り替え、ボタンとして自由にカスタマイズ可
HDハプティクスLRAハプティックモーター×4(トラックパッド×2・グリップ×2)
トラックパッドハプティックフィードバック付き(クリック感圧調整可)×2
ジャイロ6軸IMU(ジャイロ+加速度センサー)
ボタンABXY・D-Pad・L/Rトリガー・L/Rバンパー・View / Menu / Steam / QAMボタン
背面ボタン割り当て可能なグリップボタン×4
静電容量センサーグリップセンス・スティックに搭載
対応プラットフォームWindows / Mac / Linux / Steam Deck / Steam Machine / Steam Frame / iOS・Android(Steam Link経由)

TMRスティックのメリットは?なぜ「摩耗しない」のか

TMRスティックとホールエフェクトスティックの違い 図解

Steam Controllerで一番注目したい技術が、TMR(Tunnel Magnetoresistance / トンネル磁気抵抗)スティック

従来のアナログスティックはホールセンサーや可変抵抗を使った構造で、長期間使い続けると物理的な摩耗が起きて「スティックドリフト(勝手に動く現象)」が発生する...という弱点がありました。

これはPS5のDualSenseやSwitchのJoy-Conで経験した人も多いんじゃないかなと。

Steam Controllerが搭載する「TMRスティック」は磁気の変化でスティックの傾きを検出する仕組みで、物理的な接触摩耗がない構造です。

理論上はスティックドリフトが起きにくく、高い耐久性が期待できる点が最大の強み。(ちなみに、GameSir G7 Pro ZZZなど一部のサードパーティコントローラーもすでにTMR採用を始めていて、評判は良いです)

精度の面でも、静電容量式のタッチセンサーを組み合わせることで、スティックに触れているかどうかを検知できるため、FPSの「スティックから指を離したらエイムアシストをオフにする」系の設定にも使えます。

Steam Controllerの機能「Grip Sense」ってなに?

Steam Controllerのもう一つの新機能がGrip Sense(グリップセンス)。これはコントローラーを握る力を静電容量センサーで検知して、任意のアクションにマッピングできる仕組みです。

デフォルトの使い方は「しっかり握る→ジャイロ照準をオン、力を抜く→ジャイロをオフ」という切り替えで、ボタンを押さずに直感的にジャイロを使い分けられます。

FPSやTPSでジャイロ照準を使う人にはかなり便利な機能で「スコープを覗くときだけジャイロを使いたい」といった細かい使い分けが、握り方だけでできるようになります。

ボタンとして自由にカスタマイズもできるので、ジャイロを使わない人でも別の用途に割り当てられる点はSteam Controllerのメリットかも。

ワイヤレス通信のドングルと充電台を兼ねたPuck(パック)

Steam Controllerに同梱される「Puck(パック)」は、ワイヤレス通信のドングルと充電台を兼ねたアクセサリー。

PCやSteam MachineのUSBポートに差し込んでおくと、コントローラーを置くだけで充電できる仕組みになっており、1つのPuckで最大4台のSteam Controllerを同時接続が可能。

エンドツーエンド約8msの低遅延接続を実現します。(Bluetoothより安定しているとのこと)

Steam MachineにはPuck用のワイヤレスアダプターが統合されているので、Steam Machine購入者はPuckをPCに差す必要がなく、Steam ControllerでSteam Machineのスリープを直接解除できます。

Steam Controller、DualSense、Xboxコントローラーを比較

DualSense
Xboxコントローラー

せっかくなので、Steam Controllerと既存の主要コントローラーも簡単に比較。

DualSenseやXbox Wireless Controllerと比較してみると以下の通りです。

-Steam ControllerDualSenseXboxワイヤレスコントローラー
スティック技術TMR磁気スティックホールセンサー(Edge) / 可変抵抗(通常)可変抵抗
ジャイロ6軸IMUあり×
トラックパッド×2(ハプティック付き)×1(タッチパッド)×
背面ボタン×4×
(Edgeは搭載)
×
(Eliteは搭載)
ハプティクスLRA×4アダプティブトリガー付き振動のみ
専用ドングルPuck付属×
Bluetooth / USB-C
別売り
バッテリー約35時間(充電式)約12時間(充電式)約40時間(単三電池)
重量約292g約280g約287g
価格未定約9,980円〜約6,578円〜
PC対応○(要ドライバー)

Steam ControllerとDualSenseを比較すると、アダプティブトリガーがない点は明確な差。あの「引き具合が変わる」感触は独自技術なので、Steam Controllerでは体験できません。

一方でSteam Controllerの強みは、Steamとの親和性カスタマイズ自由度の高さ。Steamのコントローラー設定はもともと柔軟ですが、Steam Controller専用の細かいマッピングはさらに充実しているはずです。

Steam Controllerが向いている人、向いていない人

Steam Controllerを買うべきか悩んでいる人向けに、筆者が考える向いている人、そうでない人は以下の通り。

Steam Controllerが向いている人

  • PCやSteam DeckでSteamゲームをプレイしていて、コントローラーを買い替えたい人
  • スティックドリフトに悩んだ経験があって、耐久性の高いコントローラーを探している人
  • FPSやTPSでジャイロ照準を積極的に使いたい人
  • Steam Machine・Steam Frame・PCを横断して1本のコントローラーで使いたい人
  • トラックパッドを使ったマウス操作をコントローラーでやりたい人

Steam Controllerが向いていない人

  • DualSenseのアダプティブトリガー体験を気に入っていて、手放したくない人
  • PS5をメインに使っていてPCゲームはほとんどしない人
  • コントローラーにあまりお金をかけたくない人(価格次第ですが、DualSenseより高い可能性は十分あります)

Steam Controllerを買うべき?価格が未定のまま予約すべきか

Steam Controllerのスペックや機能についておさらいしてきましたが、コントローラー単体として見てもスペックの充実度はかなり高い。

TMRスティック、Grip Sense、LRAハプティクス×4、6軸ジャイロ、ハプティックトラックパッド×2、背面ボタン×4。これだけの機能が揃っていて、バッテリーも35時間以上となると、ガチで使えるコントローラーに仕上がっているのは間違いないかなと。

現時点でSteam Controllerの気になる点は以下の2点。

Steam Controllerの気になる点
  • 価格が未定:DualSense(約9,980円)やXboxコントローラー(約6,578円)と同価格帯なら迷わず選べますが、これだけの機能を詰め込んでいるので、おそらくそれなりの価格になるはず
  • Puckの取り回し:専用ドングルが必要なので、複数のPCやデバイスで使う場合はPuckを差し替えるひと手間がある(Bluetoothでも使えますが、遅延は専用接続より増える)

Steam MachineやSteam Frameとセットで揃えるなら、Steam Controllerを選ぶのは自然な流れですが、PCゲームのコントローラーとして単体で買うかどうかは、価格発表を見てから判断するのが良いかなと。

価格や発売日の詳細が発表され次第、この記事も更新していきます。

\発売日は2026年内/

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